iptables模块介绍:limit

limit模块用于限制匹配数据包的频率或速率

limit的工作方式就像一个单位大门口的保安,当有人要进入时,需要找他办理通行证。早上上班时,保安手里有一定数量的通行证,来一个人,就签发一个,当通行证用完后,再来人就进不去了,但他们不会等,而是到别的地方去(在iptables里,这相当于一个包不符合某条规则,就会由后面的规则来处理,如果都不符合,就由缺省的策略处理)。但有个规定,每隔一段时间保安就要签发一个新的通行证。这样,后面来的人如果恰巧赶上,也就可以进去了。如果没有人来,那通行证就保留下来,以备来的人用。如果一直没人来,可用的通行证的数量就增加了,但不是无限增大的,最多也就是刚开始时保安手里有的那个数量。也就是说,刚开始时,通行证的数量是有限的,但每隔一段时间就有新的通行证可用。limit match有两个参数就对应这种情况,–limit-burst指定刚开始时有多少通行证可用,–limit指定要隔多长时间才能签发一个新的通行证。要注意的是,我这里强调的是“签发一个新的通行证”,这是以iptables的角度考虑的。在你自己写规则时,就要从这个角度考虑。比如,你指定了–limit 3/minute –limit-burst 5 ,意思是开始时有5个通行证,用完之后每20秒增加一个(这就是从iptables的角度看的,要是以用户的角度看,说法就是每一分钟增加三个或者每分钟只能过三个)。你要是想每20分钟过一个,只能写成–limit 3/hour –limit-burst 5,也就是说你要把时间单位凑成整的。

例如设置以下规则:

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iptables -A INPUT -p icmp -m limit --limit 6/m --limit-burst 5 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -p icmp -j DROP

然后从另一部主机上ping这部主机,就会发生如下的现象:
首先可以看到前四个包的回应都很正常,然后从第五个包开始,我们每10秒可以收到一个正常的回应。这是因为我们设定了单位时间(在这里是每分钟)内允许通过的数据包的个数是每分钟6个,也即每10秒钟一个;其次我们又设定了事件触发阀值为5,所以我们的前四个包都是正常的,只是从第五个包开始,限制规则开始生效,故只能每10秒收到一个正常回应。
假设我们停止ping,30秒后又开始ping,这时的现象是:
前两个包是正常的,从第三个包开始丢包,这是因为在这里我的允许一个包通过的周期是10秒,如果在一个周期内系统没有收到符合条件的包,系统的触发值就会恢复1,所以假如我们30秒内没有符合条件的包通过,系统的触发值就会恢复到3,假如5个周期内都没有符合条件的包通过,系统都触发值就会完全恢复。

例:
防止SYN-Flood 碎片攻击

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iptables -N syn-flood
iptables -A syn-flood -m limitlimit 100/s –limit-burst 150 -j RETURN
iptables -A syn-flood -j DROP
iptables -I INPUT -j syn-flood